Überlieferung

Überlieferung

Fire Emblem: Fortune's Weave Überlieferung — Dagdan-Imperium, Heldenrelikte, Wappen, die Bedrohung durch den Dämon Balor und der einzige Wunsch der Heroischen Spiele bei der Switch-2-Veröffentlichung.

1500
Jahre
12
Wappen
2
Routen
Scales
Balor HP

Introduction

Der Lore-Hub behandelt die 1.500-jährige Herrschaft der Götter über das Dagdan-Imperium, die Helden-Relikte, die Wappen, die sie stärken, die drohende Balor-Dämonen-Bedrohung und die Helden-Spiele, die einen einzigen Wunsch gewähren. Helden-Relikte sind Wappen-Waffen, die von den Göttern geschmiedet und zwölf legendären Rittern verliehen wurden. Wappen sind vererbte Blutlinien, die die Macht der Relikte freischalten. Der Balor-Dämon erwacht nach dem fünfjährigen Zeitsprung und erzwingt einen Routenwechsel. Die Helden-Spiele, die alle 500 Jahre in der Hauptstadt Dagsion stattfinden, bestimmen den nächsten göttlichen Herrscher des Imperiums und gewähren dem Sieger einen einzigen Wunsch – einschließlich der Umschreibung der Geschichte selbst. Die Hauptstadt Dagsion veranstaltet die Helden-Spiele alle 500 Jahre, wobei zwölf Wappen-Ritter um das Recht kämpfen, den Göttern einen einzigen Wunsch zu äußern. Lore-Ereignis-Flags bleiben über Speicherstände in New Game+ erhalten, sodass das Kanon-Ende des Weißen Vogels eine sorgfältige Spielplanung erfordert.

Weltüberlieferung

A

Dagdan-Imperium

1.500-Jahre-Herrschaft

HauptstadtDagsion, von den Göttern gesegnet. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic Games Arena-Progression und zum White Bird-Kanon-Ende. Validiert für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic Games Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic Games Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
RegierungGöttliche Monarchie. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic Games Arena-Progression und zum White Bird-Kanon-Ende. Validiert für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic Games Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic Games Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
MilitärGekrönte Ritter plus Heroic Games-Champions. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic Games Arena-Progression und zum White Bird-Kanon-Ende. Validiert für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic Games Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic Games Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
VermächtnisFünf Jahre Herrschafts-Neustart beim Zeitsprung. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic Games Arena-Progression und zum White Bird-Kanon-Ende. Validiert für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic Games Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic Games Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
S

Heldenrelikte

Gekrönte Waffen

UrsprungVor 1.500 Jahren von den Göttern geschmiedet. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic Games Arena-Progression und zum White Bird-Kanon-Ende. Validiert für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic Games Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic Games Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
KraftHP-Entzug passend zum Wappen des Trägers. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic Games Arena-Progression und zum White Bird-Kanon-Ende. Validiert für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic Games Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic Games Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
AnzahlZwölf bekannte Relikte. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic Games Arena-Progression und zum White Bird-Kanon-Ende. Validiert für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic Games Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic Games Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
StärkstesRelikt der Anfänge – schreibt die Zeit neu. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic Games Arena-Progression und zum White Bird-Kanon-Ende. Validiert für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic Games Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic Games Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
S

Wappen

Blutlinien-Kräfte

VererbungPatrilinear, mit seltenen mütterlichen Linien. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic Games Arena-Progression und zum White Bird-Kanon-Ende. Validiert für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic Games Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic Games Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
KraftSchaltet passendes Relikt frei. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic Games Arena-Progression und zum White Bird-Kanon-Ende. Validiert für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic Games Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic Games Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
SchwächeFalsches Relikt entzieht HP. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic Games Arena-Progression und zum White Bird-Kanon-Ende. Validiert für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic Games Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic Games Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
SeltensteSchwertwappen des Hauses Cai. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic-Games-Arena-Progression und zum White-Bird-Kanon-Ende. Validiert für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic-Games-Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic-Games-Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrunnern und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
S

Balor-Bedrohung

Dämonengott

UrsprungVon den Göttern verbannt. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic-Games-Arena-Progression und zum White-Bird-Kanon-Ende. Validiert für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic-Games-Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic-Games-Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrunnern und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
ErwachenNach dem Fünf-Jahres-Zeitsprung. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic-Games-Arena-Progression und zum White-Bird-Kanon-Ende. Validiert für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic-Games-Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic-Games-Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrunnern und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
LPSkaliert mit der Arena-Schwierigkeit. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic-Games-Arena-Progression und zum White-Bird-Kanon-Ende. Validiert für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic-Games-Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic-Games-Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrunnern und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
SchwächeBerittener Ornius mit Schwertwappen. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic-Games-Arena-Progression und zum White-Bird-Kanon-Ende. Validiert für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic-Games-Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic-Games-Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrunnern und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.

Core Mechanics

Jedes Wappen passt zu einem Relikt. Das Führen des falschen Relikts entzieht LP. Der Balor skaliert mit der Arena-Schwierigkeit. Der Sieger der Helden-Spiele kann die Götter um jeden Wunsch bitten – einschließlich der Umschreibung der Geschichte. Der fünfjährige Zeitsprung findet zwischen Kapitel 14 und 15 statt, wobei das Balor-Erwachen in Kapitel 17 ausgelöst wird, wenn die Flagge des Schlechten Endes verpasst wird. Lore-Ereignis-Flags bleiben über Speicherstände in New Game+ erhalten. Der fünfjährige Zeitsprung findet zwischen Kapitel 14 und 15 statt, wobei das Balor-Erwachen in Kapitel 17 ausgelöst wird, wenn die Flagge des Schlechten Endes verpasst wird. Lore-Ereignis-Flags bleiben über Speicherstände in New Game+ erhalten, sodass das Verpassen von Lore-Ereignissen das Schlechte Ende sperrt und das Kanon-Ende verhindert.

Advantages

Die Beherrschung der Wappen-Lore enthüllt versteckte Dialoge. Das Relikt der Anfänge ist das einzige, das den gefangenen Vater retten kann. Das Wissen um Balors Schwäche ermöglicht einen schadensfreien Durchlauf. Lore-Flags schalten New Game+ exklusive Inhalte und das Kanon-Ende frei. Das Schwert-Wappen des Hauses Cai gewährt 1,5-fachen Schwertschaden, während das Lanzen-Wappen von Dietrich Konter-Priorität gewährt. Lore-Flags schalten New Game+ exklusive Inhalte und das Kanon-Ende frei. Das Schwert-Wappen des Hauses Cai gewährt 1,5-fachen Schwertschaden, während das Lanzen-Wappen von Dietrich Konter-Priorität gewährt. Die Meisterschaft der Wappen-Lore enthüllt versteckte Dialoge und Routenverzweigungen. Das Lanzen-Wappen von Dietrich gewährt Konter-Priorität, und das Berittene-Wappen von Leda schaltet Fähigkeiten der Scharmützel-Bardenklasse frei.

Challenges

Falsche Wappen-Relikt-Kombinationen verursachen 5 LP Verlust pro Zug. Die Helden-Spiele erlauben nur 5 Wünsche über alle Routen. Das Verpassen von Lore-Ereignissen sperrt das Schlechte Ende. Der Balor skaliert mit der Arena-Schwierigkeit, sodass Gelegenheitsspieler im schweren Modus kämpfen könnten. Der fünfjährige Zeitsprung setzt den Wappen-Fortschritt zurück, es sei denn, New Game+ wird verwendet. Das Verpassen von Lore-Ereignissen sperrt das Schlechte Ende. Der Balor skaliert mit der Arena-Schwierigkeit, sodass Gelegenheitsspieler im schweren Modus kämpfen könnten. Der fünfjährige Zeitsprung setzt den Wappen-Fortschritt zurück, es sei denn, New Game+ wird verwendet, um Lore-Flags vorzutragen. Gelegenheitsspieler im schweren Modus könnten Schwierigkeiten haben, alle zwölf Wappen innerhalb des Start-Saisonfensters zu entdecken.

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