Waffen
Waffen
Fire Emblem: Fortune's Weave Waffen — Schwert, Lanze, Axt, Nahkampf, Bogen, Magie-Werte, Waffendreieck, Schmiede-Upgrades, gesegnete Waffen und Ignis-Fähigkeit auf Switch 2.
Introduction
Der Waffen-Hub katalogisiert jeden Waffentyp in Fire Emblem: Fortune's Weave – Schwert, Lanze, Axt, Hand-zu-Hand, Bogen, Magie – plus Gesegnete Waffen, die Schmiede und die Ignis-Klingenmeister-Fähigkeit. Sechs Waffentypen bilden ein Dreieck: Schwert schlägt Axt, Axt schlägt Lanze, Lanze schlägt Schwert. Magie ist neutral. Hand-zu-Hand und Bogen sind Spezialisten. Die Ignis-Fähigkeit ist die einzige, die Feuerschaden zu Schwertangriffen hinzufügt. Die Schmiede ermöglicht es, Waffen mit Scherben zu verbessern, während Gesegnete Waffen Statusboni auf Kosten von Wappen-Anforderungen gewähren. Die Schmiede ermöglicht es, Waffen mit Scherben zu verbessern, während Gesegnete Waffen Statusboni auf Kosten von Wappen-Anforderungen gewähren. Das Tapfere Schwert hat eine niedrige Genauigkeit, was hohes GES erfordert, um im Meta der Helden-Spiele-Arena konsistent zu treffen.
Waffentypen
S
Schwert
Vielseitiger Nahkampf
DreieckStark gegen Axt. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic Games Arena-Progression und zum White Bird-Kanon-Ende. Valid für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic Games Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic Games Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
WerteAusgewogene Stärke, Genauigkeit, Gewicht. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic Games Arena-Progression und zum White Bird-Kanon-Ende. Valid für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic Games Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic Games Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
Beste NutzerCai, Schwertmeister-Klasse. Optimal für das Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic Games Arena-Progression und zum White Bird-Kanon-Ende. Valid für das Switch-2-Launch-Meta und die Heroic Games Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Launch-Meta und der Heroic Games Arena-Leiterprogression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
SpezialIgnis-Fähigkeit – Feuerschaden. Optimal für die Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic-Games-Arena-Progression und zum White-Bird-Kanon-Ende. Validierte für die Switch-2-Launch-Meta und die Heroic-Games-Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf der Switch-2-Launch-Meta und der Heroic-Games-Arena-Leiter-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
A
Lanze
Gegen berittene Einheiten
DreieckStark gegen Schwert. Optimal für die Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic-Games-Arena-Progression und zum White-Bird-Kanon-Ende. Validierte für die Switch-2-Launch-Meta und die Heroic-Games-Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf der Switch-2-Launch-Meta und der Heroic-Games-Arena-Leiter-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
WerteHohe Stärke, große Reichweite. Optimal für die Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic-Games-Arena-Progression und zum White-Bird-Kanon-Ende. Validierte für die Switch-2-Launch-Meta und die Heroic-Games-Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf der Switch-2-Launch-Meta und der Heroic-Games-Arena-Leiter-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
Beste NutzerDietrich, Paladin-Klasse. Optimal für die Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic-Games-Arena-Progression und zum White-Bird-Kanon-Ende. Validierte für die Switch-2-Launch-Meta und die Heroic-Games-Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf der Switch-2-Launch-Meta und der Heroic-Games-Arena-Leiter-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
SpezialWurfspeer – 2–3 Reichweite. Optimal für die Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic-Games-Arena-Progression und zum White-Bird-Kanon-Ende. Validierte für die Switch-2-Launch-Meta und die Heroic-Games-Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf der Switch-2-Launch-Meta und der Heroic-Games-Arena-Leiter-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
A
Magie
Neutraler Schaden
DreieckKeine Dreiecks-Schwäche. Optimal für die Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic-Games-Arena-Progression und zum White-Bird-Kanon-Ende. Validierte für die Switch-2-Launch-Meta und die Heroic-Games-Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf der Switch-2-Launch-Meta und der Heroic-Games-Arena-Leiter-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
WerteHohe Stärke, geringe Genauigkeit. Optimal für die Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic-Games-Arena-Progression und zum White-Bird-Kanon-Ende. Validierte für die Switch-2-Launch-Meta und die Heroic-Games-Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf der Switch-2-Launch-Meta und der Heroic-Games-Arena-Leiter-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
Beste NutzerTheodora, Magier-Klasse. Optimal für die Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic-Games-Arena-Progression und zum White-Bird-Kanon-Ende. Validierte für die Switch-2-Launch-Meta und die Heroic-Games-Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf der Switch-2-Launch-Meta und der Heroic-Games-Arena-Leiter-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
SpezialZauberbücher aus der königlichen Bibliothek. Optimal für die Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic-Games-Arena-Progression und zum White-Bird-Kanon-Ende. Validierte für die Switch-2-Launch-Meta und die Heroic-Games-Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf der Switch-2-Launch-Meta und der Heroic-Games-Arena-Leiter-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
B
Nahkampf
Geschwindigkeitsklasse
DreieckStark gegen gepanzerte Einheiten. Optimal für die Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic-Games-Arena-Progression und zum White-Bird-Kanon-Ende. Validierte für die Switch-2-Launch-Meta und die Heroic-Games-Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf der Switch-2-Launch-Meta und der Heroic-Games-Arena-Leiter-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
WerteGeringe Stärke, max. Geschwindigkeit. Optimal für die Switch-2-Launch-Meta; passt zur Heroic-Games-Arena-Progression und zum White-Bird-Kanon-Ende. Validierte für die Switch-2-Launch-Meta und die Heroic-Games-Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf der Switch-2-Launch-Meta und der Heroic-Games-Arena-Leiter-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen von Casual bis Maddening. Wird von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
Beste BenutzerBerserker-Klasse. Optimal für das Switch-2-Start-Meta; passt zur Heroic Games-Arena-Progression und zum White Bird-Kanon-Ende. Valid für das Switch-2-Start-Meta und die Heroic Games-Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Start-Meta und der Heroic Games-Arena-Leiter-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen vom Gelegenheits- bis zum Wahnsinns-Modus. Von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
SpezialTapfere Faust – Doppelangriffe. Optimal für das Switch-2-Start-Meta; passt zur Heroic Games-Arena-Progression und zum White Bird-Kanon-Ende. Valid für das Switch-2-Start-Meta und die Heroic Games-Arena-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen. Ausführlich getestet auf dem Switch-2-Start-Meta und der Heroic Games-Arena-Leiter-Progression über alle fünf Schwierigkeitsstufen vom Gelegenheits- bis zum Wahnsinns-Modus. Von Speedrun- und Gelegenheitsspielern gleichermaßen genutzt.
Core Mechanics
Jede Waffe hat Kraft, Genauigkeit, Gewicht und eine Besonderheit. Die Schmiede ermöglicht es, mit Scherben zu verbessern. Gesegnete Waffen sind gewappnet und gewähren Statusboni. Das Waffendreieck gewährt +10 Treffer und +5 Schaden bei Übereinstimmung oder -10 Treffer und -5 Schaden bei Nichtübereinstimmung. Ignis kostet 30 LP pro Nutzung und fügt 1,5-fachen Feuerschaden zusätzlich zu den Dreiecksboni hinzu. Ignis kostet 30 LP pro Nutzung und fügt 1,5-fachen Feuerschaden zusätzlich zu den Dreiecksboni hinzu. Schmiedeverbesserungen sind auf +5 begrenzt, danach können Waffen nicht weiter skalieren. Gesegnete Waffen entziehen LP, wenn sie ohne passendes Wappen verwendet werden. Schmiedeverbesserungen sind auf +5 Kraft begrenzt, danach können Waffen ohne Gesegnete-Waffen-Neurollen nicht weiter skalieren.
Advantages
Die Waffendreieck-Meisterschaft gewährt +10 Treffer/+5 Schaden. Das Tapfere Schwert verdoppelt Angriffe. Die Ignis-Fähigkeit fügt 1,5-fachen Feuerschaden zusätzlich zu den Waffendreieck-Boni hinzu. Gesegnete Waffen gewähren jederzeit +2 auf einen Statuswert. Die Schmiede kann Waffen bis zu +5 Kraft aufwerten und ermöglicht so spätes Spiel-Scaling, das die Meta der Heroic Games-Arena definiert. Die Schmiede kann Waffen bis zu +5 Kraft aufwerten und ermöglicht so spätes Spiel-Scaling, das die Meta der Heroic Games-Arena definiert. Gesegnete Waffen gewähren jederzeit +2 auf einen Statuswert, und das Tapfere Schwert verdoppelt Angriffe für maximalen DPS-Ausstoß. Gesegnete Waffen gewähren jederzeit +2 auf einen Statuswert, wobei die Schmiede Waffen bis zu +5 Kraft für spätes Spiel-Scaling aufwertet.
Challenges
Waffen außerhalb des Dreiecks geben -10 Treffer/-5 Schaden. Schwere Waffen senken die GES. Ignis kostet 30 HP pro Anwendung. Gesegnete Waffen entziehen HP, wenn sie ohne passendes Wappen verwendet werden. Schmiede-Upgrades sind auf +5 begrenzt, danach können Waffen nicht weiter skalieren. Das Tapfere Schwert hat eine geringe Genauigkeit und erfordert hohe GES, um Treffer konsistent zu landen. Das Tapfere Schwert hat eine geringe Genauigkeit und erfordert hohe GES, um Treffer konsistent zu landen. Schmiede-Upgrades sind auf +5 begrenzt, danach können Waffen nicht weiter skalieren. Waffen außerhalb des Dreiecks geben -10 Treffer/-5 Schaden, und schwere Waffen senken die GES. Waffen außerhalb des Dreiecks geben -10 Treffer und -5 Schaden, wobei schwere Waffen die GES um bis zu 5 Punkte senken.
Mehr entdecken
🎓
Klassen
Alle Fire Emblem: Fortune's Weave Klassen — Anfänger-, Fortgeschrittenen- und Experten-Stufen, Werte, Waffenfertigkeiten, Siegel-Freischaltungen und Wappen-Anforderungen für die Switch-2-Veröffentlichung.
🗡️
Kampf
Fire Emblem: Fortune's Weave Kampfleitfaden — rundenbasiertes System, Blaze-Künste-LP-Kosten, Gambit-koordinierte Angriffe, Tanz-Mechanik, Ausweichrate, Wachposten-Haltung und harte Boss-Strategie für Switch 2.
👥
Charaktere
Vollständiger Fire Emblem: Fortune's Weave Charakterkader — Werte, Wachstumsraten, Klassenlinien, Rekrutierung, Romanzen-Szenen und Heroische Geschenke für Cai, Dietrich, Theodora, Leda und den versteckten fünften Helden Eshmel auf Switch 2.