guide_category_weaponsintermediateAktualisiert: 19.8.2026

Fire Emblem: Fortune's Weave Waffenführer und beste Waffen

Durchstöbern Sie den Fire Emblem Fortune's Weave Waffenführer mit Schwertern, Lanzen, Äxten, Bögen, Magie und Heldenrelikten inklusive Dreiecks-Tipps und Schmiede.

Die richtige Ausrüstung in Fire Emblem: Fortune's Weave zu wählen, kann überwältigend wirken, wenn man sechs Waffenfamilien und das neue Blaze-Arts-System obendrauf hat, aber dieser Waffenführer schlüsselt jeden Typ, seine Stärken und die besten Waffen auf, in die es sich lohnt, vor dem Start am 17. September auf der Nintendo Switch 2 zu investieren. Wenn Sie diese Mechaniken jetzt verstehen, sparen Sie später Gold, das Sie nicht für minderwertige Ausrüstung verschwenden, und es bestimmt direkt, welche Einheiten Sie befördern und wie Sie die feindliche Aufstellung jeder Karte angehen.

Das Waffendreieck ist zurück, aber Fortune's Weave fügt eine Wendung hinzu: Blaze-Arts kosten HP statt Waffenabnutzung, was völlig verändert, wie Sie Ihre Frontlinien-Einheiten verwalten. Die Blaze-Anzeige füllt sich, wenn Einheiten Schaden erleiden oder austeilen, und wenn sie voll ist, löst der Burst-Zustand aus, auf Kosten der Halbierung der maximalen HP. Das bedeutet, dass die Waffenwahl nicht mehr nur über Stärke und Trefferquote entscheidet – es geht darum, wie aggressiv Sie HP gegen Kampfkünste eintauschen wollen.

Die sechs Waffenfamilien verstehen

Blaze-Anzeigen-Ökonomie: HP-Kosten vs. Burst-Zustand-Kompromisse

Blaze-Arts umgehen die Waffenabnutzung vollständig, aber jeder Einsatz zieht HP direkt vom Benutzer ab. Die Blaze-Anzeige füllt sich, wenn Einheiten Schaden erleiden oder austeilen, und das Erreichen des Maximums löst den Burst-Zustand aus, der die maximalen HP halbiert. Dies schafft eine Rotation mit hohem Risiko: Eine Schwert-Einheit kann zwei Blaze-Arts verketten, um Burst zu erzwingen, und muss sich dann hinter einen Lanzen-Anker zurückziehen, um nicht ausgeschaltet zu werden. Vergleichen Sie das mit einem Bogen-Benutzer, der sicher aus der Distanz sticheln kann, um die Anzeige ohne Nahkampfgefahr zu füllen. Das Timing der Burst-Aktivierung in einer Spielerphase – anstatt in der Feindphase dazu gezwungen zu werden – bestimmt, ob die HP-Strafe ein taktisches Opfer oder eine fatale Belastung wird.

Lanzen-Reichweitenvorteil: Feindphasen-Engagement kontrollieren

Lanzen bieten die größte physische Reichweite unter den sechs Waffenfamilien, sodass Ihre defensiven Anker aus einem Feld weiter angreifen können als Schwert- oder Faustschlag-Benutzer. Diese Reichweite ist entscheidend, um das Engagement in der Feindphase zu kontrollieren: Positionieren Sie eine Lanzen-Einheit an einem Engpass, sodass Feinde zuerst in Reichweite treten müssen und einen Konterangriff einstecken, bevor sie zuschlagen können. Gegen axtschwingende Gegner gewährt das Waffendreieck Lanzen einen Genauigkeits- und Schadensvorteil, was sie zur Standardantwort auf axtlastige Karten macht. Der Nachteil ist ein geringeres Krit-Potenzial als bei Schwertern, daher glänzen Lanzen bei konstantem Chip-Schaden und dem Aufweichen von Zielen, statt mit spektakulären Ein-Schuss-Kills zu glänzen.

Fortune's Weave bringt das klassische Waffendreieck zurück und erweitert das Angebot auf sechs verschiedene Familien: Schwerter, Lanzen, Äxte, Bögen, Faustschläge (Handwaffen) und Magie. Jede Familie hat ihren eigenen Waffenrang-Fortschritt, verfügbare Kampfkünste und Matchups gegen Feindtypen. Der offizielle Wikipedia-Eintrag für das Spiel bestätigt diese sechs Kategorien, und Community-Tests im Switch-2-Demo-Build haben bereits solide Daten zu ihren Leistungskurven geliefert.

Das Waffendreieck funktioniert genau wie Veteranen es erwarten: Schwerter schlagen Äxte, Äxte schlagen Lanzen und Lanzen schlagen Schwerter. Bögen, Faustschläge und Magie stehen außerhalb des Dreiecks, was sie wertvoll macht, um Pattsituationen zu durchbrechen, wenn Sie keinen Dreiecksvorteil sichern können. Neu hier ist, wie Blaze-Arts mit jeder Familie interagieren – einige Waffen erhalten deutlich bessere Kampfkünste als andere, was ihre Platzierung in den Stufen erheblich verschiebt.

WaffenfamilieDreieckspositionAm besten gegenSchwach gegenMarkenzeichen-Stärke
SchwertSchlägt ÄxteAxt-Einheiten, Gepanzerte GegnerLanzenHohe Krit-Raten, ausgewogene Werte
LanzeSchlägt SchwerterSchwert-Einheiten, KavallerieÄxteReichweite, defensive Boni
AxtSchlägt LanzenLanzen-Einheiten, Gepanzerte GegnerSchwerterRohe Stärke, Panzerbrechen
BogenAußerhalb des DreiecksFliegende Einheiten, MagierNahkampf2-Reichweiten-Angriffe, Fliegerkontrolle
FaustschlagAußerhalb des DreiecksMagier, weiche ZieleGepanzerte GegnerFolgeangriffe, HP-basierte Künste
MagieAußerhalb des DreiecksGepanzerte Gegner, Hohe VERTEinheiten mit hohem RESEffektiver Schaden, Statuseffekte

Schwerter bleiben die ausgewogenste Option für Spielerphasen-Aggression, mit solider Stärke und Krit-Potenzial. Lanzen glänzen in der Feindphase dank ihrer defensiven Statusboni und Reichweite. Äxte schlagen am härtesten zu, opfern aber Genauigkeit, was sie auf dem Schwierigkeitsgrad Wahnsinn riskant macht. Bögen sind unerlässlich für den Umgang mit den vielen fliegenden Einheiten des Spiels, während Faustschläge mit dem neuen HP-Kostensystem glänzen, weil ihre Folgeangriffe die Blaze-Anzeige schneller füllen. Magie rundet das Angebot mit effektivem Schaden gegen schwer gepanzerte Ziele ab.

Schwertführer: Präzision und Krit-Potenzial

Schwert-Krit-Stapeln: Killer-Kante und Wappen-Synergie

Schwert-Einheiten in Fortune's Weave setzen auf Präzision, und die Killer-Kante verstärkt dies mit einer erhöhten Krit-Rate, die sich mit dem natürlichen Geschicklichkeitswachstum einer Einheit stapelt. Ein Schwertmeister mit einer Killer-Kante und einem Wappen, das Bonus-Krit gewährt, kann effektive Krit-Raten über 30% erreichen, was Spielerphasen-Angriffe zu zuverlässigen Beseitigungswerkzeugen macht. Die geringere Stärke der Waffe bedeutet jedoch, dass Sie sich darauf festlegen müssen, Kills in einem Treffer zu beenden – ein Fehlschuss oder ein Nicht-Krit lässt das Ziel am Leben, um zu kontern. Kombinieren Sie dies mit einer Blaze-Kunst, die einen Folgeangriff garantiert, und Sie verwandeln die Präzisionsidentität des Schwerts in eine konsistente ORKO-Strategie (Ein-Runden-Kill) gegen gepanzerte Lanzen.

Panzerbrech-Fenster: Axt-Stärke und die Zwei-Treffer-Regel

Äxte sind die einzige Waffenfamilie, die zuverlässig Rüstung mit hoher Verteidigung knackt, und ihr hoher Stärke-Wert macht sie zum bevorzugten Mittel, um Festungsritter und gepanzerte Bosse zu durchbrechen. Die Schlüsselmechanik ist die Zwei-Treffer-Regel: Die meisten gepanzerten Einheiten haben genug Verteidigung, um einen einzelnen Schwert- oder Lanzen-Treffer abzuschütteln, aber die rohe Kraft einer Axt, kombiniert mit einem Folgeangriff, kann die Schwelle durchbrechen und einen Panzerbruch auslösen. Dies öffnet ein Betäubungsfenster, in dem das Ziel seinen defensiven Bonus verliert, sodass Ihre Einheiten mit geringerer Stärke – Bögen und Magie – Schaden stapeln können. Timen Sie die Blaze-Kunst Ihres Axt-Benutzers so, dass sie beim zweiten Treffer landet, für maximale Brucheffizienz.

Die Schwertfamilie in Fortune's Weave belohnt präzise Positionierung und Spielerphasen-Aggression. Schwert-Einheiten haben typischerweise höhere Geschwindigkeits- und Geschicklichkeitswachstume, was sich in mehr Ausweichen- und Krit-Chancen übersetzt. Die Rapier-Klasse von Schwertern fügt gepanzerten und Kavallerie-Einheiten effektiven Schaden zu, was sie zu einem Grundpfeiler für Bosskämpfe macht. Community-Berichte aus dem Demo-Build deuten darauf hin, dass das Silberschwert zum Maßstab für Schadensausstoß in der Mitte des Spiels wird, obwohl seine Abnutzungskosten sorgfältige Verwaltung erfordern.

Was Schwerter in diesem Eintrag besonders stark macht, ist ihre Blaze-Kunst-Auswahl. Die Siegel-Schwert-Linie bietet Künste, die HP gegen garantierte Krit-Treffer eintauschen, was wunderbar mit der Burst-Zustands-Mechanik harmoniert. Wenn Ihre Blaze-Anzeige voll ist, kann die Aktivierung einer Krit-verstärkenden Kunst einen Boss in einer einzigen Spielerphase auslöschen. Der Nachteil ist, dass Sie die Hälfte Ihrer maximalen HP verlieren, wenn Burst auslöst, also brauchen Sie einen Heiler oder einen Verwundbaren-Plan als Absicherung.

Schwert-StufeWaffennameStärkeTrefferKritAnmerkungen
S-StufeSilberschwert128510Beste Rohwerte, schmiedbar
A-StufeRapier79515Effektiv vs. Rüstung/Kavallerie
A-StufeKiller-Kante98030Krit-fokussiert, riskante Genauigkeit
B-StufeStahlschwert8750Budget-Option, schwer
B-StufeWo Dao68525Frühe Krit-Option

Die Killer-Kante verdient besondere Aufmerksamkeit, weil ihre 30% Krit-Rate verheerend wird, wenn sie mit Schwertmeister-Klassenfertigkeiten kombiniert wird. Spieler berichten, dass das Stapeln von Krit-verstärkenden Fähigkeiten auf einem Schwertmeister mit einer Killer-Kante die Krit-Chancen gegen langsamere Feinde auf über 70% treiben kann. Das Wo Dao dient früher als günstigere Alternative, obwohl seine geringere Stärke bedeutet, dass Sie mehrere Treffer benötigen, um Kills zu sichern. Für einen tieferen Blick auf den Rangfortschritt und das Ignis-System lesen Sie unseren Fire Emblem Fortune's Weave Ignis-Führer, der die Waffenrang-Mechaniken im Detail abdeckt.

Lanzenführer: Defensive Anker und Reichweite

Lanzen besetzen die defensive Seite des Waffendreiecks und bieten überlegene Reichweite und defensive Statusboni, die sie ideal für Feindphasen-Strategien machen. Der Wurfspieß kehrt als 1-2-Reichweiten-Option zurück, sodass Lanzen-Benutzer aus der Distanz kontern können, ohne die Waffe zu wechseln. Dies macht sie zu außergewöhnlichen Wandeinheiten, wenn sie an Engpässen positioniert sind, weil sie sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfangreifer während der Feindphase bestrafen können.

Die Lanzenfamilie hat auch Zugang zu einigen der besten defensiven Blaze-Arts im Spiel. Die Silberlanze-Linie bietet Künste, die eingehenden Schaden reduzieren, während sie den Konterangriffsschaden erhöhen, was Ihre Frontlinie in einen nachhaltigen Schadensmotor verwandelt. Die Todeslanze bleibt eine Top-Wahl für Spielerphasen-Doubles, obwohl ihre geringe Abnutzung bedeutet, dass Sie sie schnell durchbrennen, wenn Sie sich jede Runde auf sie verlassen.

Lanzen-StufeWaffennameStärkeTrefferKritAnmerkungen
S-StufeSilberlanze13805Top-Werte, schmiedbar
A-StufeTodeslanze8750Doppelangriffe, geringe Abnutzung
A-StufeWurfspieß67001-2 Reichweite, essentielle Nützlichkeit
B-StufeStahllanze9700Schwer, Budget-Option
B-StufePferdetöter7750Effektiv vs. Kavallerie

Kavallerie-Einheiten profitieren am meisten von Lanzen, weil ihre hohe Bewegung es ihnen erlaubt, sich neu zu positionieren, um den Reichweitenvorteil der Waffe auszunutzen. Der Pferdetöter ist eine Nischen-, aber entscheidende Wahl für Karten mit starker Kavallerie-Präsenz, da sein effektiver Schaden feindliche Reiter in einem Schuss ausschalten kann, die sonst problematisch wären. Wenn Sie eine defensive Formation aufbauen, priorisieren Sie Lanzen-Benutzer mit hohem Verteidigungswachstum und geben Sie ihnen den Wurfspieß für maximale Feindphasen-Abdeckung.

Axtführer: Rohe Kraft und Panzerbrechen

Äxte sind die Schwergewichtler von Fortune's Weave und tauschen Genauigkeit gegen rohe Stärke und Panzerbrech-Potenzial. Die Wurfaxt bietet 1-2 Reichweite wie der Wurfspieß, allerdings mit geringeren Trefferquoten, die sie gegen schnelle Feinde unzuverlässig machen. Die Silberaxt und die Killeraxt sind die herausragenden Wahlen, wobei die Killeraxt eine 30% Krit-Rate bietet, die mit dem Schwert-Äquivalent mithalten kann, während sie deutlich mehr Basisschaden austeilt.

Die wahre Stärke der Äxte liegt in ihren Blaze-Arts, die sich auf Panzerdurchdringung und garantierten Schaden konzentrieren. Die Hammer-Linie fügt gepanzerten Einheiten effektiven Schaden zu, und ihre Blaze-Kunst-Variante kann Rüstung für eine einzelne Runde vollständig entfernen. Dies macht Axt-Benutzer unerlässlich für Karten mit starker Ritter- und General-Präsenz, weil sie Verteidigungen durchbrechen können, die Schwert- und Lanzen-Einheiten über mehrere Runden aufhalten würden.

Axt-StufeWaffennameStärkeTrefferKritAnmerkungen
S-StufeSilberaxt15700Höchste Stärke, schmiedbar
A-StufeKilleraxt116530Krit-lastig, riskante Genauigkeit
A-StufeHammer10600Effektiv vs. Rüstung
B-StufeWurfaxt75501-2 Reichweite, unzuverlässig
B-StufeStahlaxt11600Schwer, Budget-Option

Berserker und Krieger sind die natürlichen Träger der Top-Äxte, da ihre hohen Stärkewachstume den Stärkevorteil der Waffe maximieren. Der Genauigkeitsnachteil ist beherrschbar, wenn Sie für Waffendreiecksvorteil positionieren, weil der Trefferbonus aus dem Dreiecksvorteil die inhärente Ungenauigkeit der Axt ausgleicht. Wenn Sie Axt-Optionen mit anderen Familien vergleichen, denken Sie daran, dass die beste Klassen-Stufenliste auf dieser Website Axt-tragende Klassen für rohen Schadensausstoß hoch einstuft.

Bogenführer: Fliegerkontrolle und sicheres Sticheln

Bögen besetzen eine einzigartige Nische in Fortune's Weave, weil sie die einzige physische Waffenfamilie mit garantierten 2-Reichweiten-Angriffen sind. Der Eisenbogen und der Stahlbogen dienen als Grundpfeiler im frühen Spiel, aber der Silberbogen wird zum Maßstab für nachhaltigen Schadensausstoß. Der Killerbogen bietet dieselbe 30% Krit-Rate wie seine Schwert- und Axt-Pendants, was ihn zu einer verheerenden Option für Spielerphasen-Sniping macht.

Was Bögen in diesem Eintrag besonders wertvoll macht, ist die Häufigkeit fliegender Einheiten. Der Windbogen fügt Fliegern effektiven Schaden zu, und seine Blaze-Kunst kann eine fliegende Einheit für eine Runde am Boden halten und ihren Mobilitätsvorteil vollständig entfernen. Community-Tests deuten darauf hin, dass Karten mit starker Pegasusritter-Präsenz deutlich einfacher werden, wenn Sie mindestens zwei Bogen-Benutzer mit effektivem Fliegerschaden mitbringen.

Bogen-StufeWaffennameStärkeTrefferKritAnmerkungen
S-StufeSilberbogen12855Beste Gesamtwerte
A-StufeKillerbogen97530Krit-fokussierter Scharfschütze
A-StufeWindbogen7800Effektiv vs. Flieger
B-StufeStahlbogen9700Budget-Option
B-StufeLangbogen56003-Reichweite, Nischen-Nützlichkeit

Scharfschützen und Bogenritter sind die primären Bogen-Benutzer, wobei Scharfschützen höhere Krit-Boni bieten und Bogenritter überlegene Mobilität. Der Langbogen ist eine Nischen-Wahl für Karten, auf denen Sie Feinde bei 3-Reichweite erreichen müssen, obwohl seine geringe Stärke ihn zu einer Nützlichkeitswaffe statt zu einem primären Schadensverursacher macht. Für eine detailliertere Rangliste der Bogen-Optionen schlüsselt die Bogen-Stufenliste jeden Bogen im Spiel nach Leistungsstufe auf.

Faustschläge und Magie: Die Blaze-Arts-Spezialisten

Faustschläge und Magie stehen außerhalb des Waffendreiecks, aber sie sind unerlässlich, um die Blaze-Anzeige auszulösen und die Burst-Zustands-Mechanik auszunutzen. Faustschläge greifen standardmäßig zweimal pro Gefecht an, was bedeutet, dass sie die Blaze-Anzeige doppelt so schnell füllen wie jede andere Waffenfamilie. Dies macht sie zur ersten Wahl für aggressive Spieler, die den Burst-Zustand häufig auslösen und teure HP-Kunst-Künste spammen wollen.

Magie hingegen bietet effektiven Schaden gegen gepanzerte Einheiten und Zugang zu Statuseffekten, die keine physische Waffe nachahmen kann. Die Feuer-, Blitz- und Wind-Zauberlinien kehren mit ihren klassischen Stärken zurück, während neue Heilige-Flammen-Künste Heilung und Buff-Unterstützung bieten. Magier sind zerbrechlich, aber ihre Fähigkeit, Widerstand statt Verteidigung zu treffen, macht sie unverzichtbar gegen Feinde mit hoher Verteidigung.

Faustschlag/MagieWaffennameStärkeTrefferSpezialeffekt
FaustschlagEisenfaustschläge4x285Doppelangriff, schnelle Anzeige
FaustschlagSilberfaustschläge7x280Bester roher Faustschlagschaden
MagieFeuer590Standard-Schaden
MagieBlitz875Höhere Stärke, geringere Treffer
MagieWind495Effektiv vs. Flieger

Das Blaze-Kunst-System interagiert unterschiedlich mit jeder Familie, und der Schmiedeführer auf dieser Website behandelt, welche Künste es wert sind, für jeden Waffentyp hergestellt zu werden. Faustschlag-Benutzer sollten Künste priorisieren, die Folgeangriffsschaden erhöhen, während Magier am meisten von Künsten profitieren, die Statuseffekte oder Flächenschaden hinzufügen. Die Burst-Zustands-Strafe der Halbierung der maximalen HP bedeutet, dass Sie Ihren Kunst-Einsatz sorgfältig timen müssen – das Auslösen von Burst im falschen Moment kann Ihre Einheit verwundbar für einen Konterangriff machen, der sie erledigt.

Praktische Ausrüstungsempfehlungen

Die richtige Ausrüstung zu bauen hängt von Ihrem Schwierigkeitsgrad und Spielstil ab, aber Community-Daten aus dem Demo-Build bieten klare Anleitung. Auf Normalem Schwierigkeitsgrad können Sie es sich leisten, mit allen sechs Waffenfamilien zu experimentieren und herauszufinden, was zu Ihrer Teamzusammensetzung passt. Auf dem Schwierigkeitsgrad Wahnsinn müssen Sie jedoch die Waffenwahl jeder Einheit optimieren, weil die feindlichen Werte aggressiv skalieren.

Für ein ausgewogenes Team zielen Sie auf zwei Schwert-Benutzer, zwei Lanzen-Benutzer, einen Axt-Benutzer, einen Bogen-Benutzer, einen Faustschlag-Benutzer und zwei Magier. Diese Zusammensetzung deckt alle Dreiecks-Matchups ab, während sie genug Blaze-Anzeigen-Erzeugung für häufige Burst-Zustands-Aktivierungen bietet. Die Silberwaffen sind es wert, früh geschmiedet zu werden, weil ihre Statusboni Sie durch die Mitte des Spiels tragen, und das Schmiedesystem erlaubt es Ihnen, ihnen individuelle Kampfkünste hinzuzufügen.

  • Frühes Spiel (Kapitel 1-5): Bleiben Sie bei Eisen- und Stahlwaffen, sparen Sie Gold für das Schmieden von Silberwaffen später.

  • Mitte des Spiels (Kapitel 6-12): Schmieden Sie mindestens eine Silberwaffe pro Waffenfamilie, priorisieren Sie die, die Ihre besten Einheiten verwenden.

  • Spätes Spiel (Kapitel 13+): Investieren Sie in Killer-Waffen für Krit-Builds und halten Sie einen Hammer oder Pferdetöter für spezifische Feindzusammensetzungen bereit.

  • Immer dabei haben: Mindestens einen Wurfspieß und eine Wurfaxt für 1-2-Reichweiten-Abdeckung auf Ihren Frontlinien-Einheiten.

Das Tapfere Schwert und die Tapfere Lanze sind hohe Prioritäten für Spielerphasen-Vernichtung, obwohl ihre geringe Abnutzung bedeutet, dass Sie sie für Bosskämpfe und zähe Feindformationen aufsparen sollten. Unser Tapfere-Schwert-Führer behandelt die vollständige Liste der Tapfer-Typ-Waffen und ihre optimalen Einsatzfenster. Denken Sie daran, dass Waffenabnutzung eine echte Einschränkung in diesem Spiel ist, also verlängert das Rotieren zwischen mehreren Waffen pro Einheit die effektive Kampfausdauer Ihres Teams über längere Karten.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der beste Waffentyp für Anfänger in Fire Emblem Fortune's Weave?

Schwerter sind der verzeihendste Waffentyp für Anfänger, weil sie ausgewogene Stärke-, Treffer- und Krit-Werte ohne nennenswerte Nachteile bieten. Das Waffendreieck gibt Schwertern einen Vorteil gegenüber Äxten, was viele frühe-Spiel-Feinde abdeckt. Starten Sie mit einem schwertfokussierten Team und verzweigen Sie sich in Lanzen und Äxte, sobald Sie die Positionierungsgrundlagen verstehen.

Wie interagiert die Blaze-Anzeige mit der Waffenwahl?

Die Blaze-Anzeige füllt sich, wenn Einheiten Schaden erleiden oder austeilen, und Faustschläge füllen sie am schnellsten, weil sie zweimal pro Gefecht angreifen. Wenn die Anzeige voll ist, löst der Burst-Zustand aus und halbiert Ihre maximalen HP. Wählen Sie Waffen mit starken Blaze-Arts, wenn Sie Burst häufig aktivieren wollen, aber halten Sie einen Heiler in der Nähe, um die HP-Strafe zu bewältigen.

Sind Bögen es wert, in Fire Emblem Fortune's Weave verwendet zu werden?

Ja, Bögen sind unerlässlich für den Umgang mit fliegenden Einheiten, die häufig in Karten der Mitte bis zum Ende des Spiels auftauchen. Der Windbogen fügt Fliegern effektiven Schaden zu, und der Killerbogen bietet starkes Krit-Potenzial für Spielerphasen-Sniping. Bringen Sie mindestens einen Bogen-Benutzer zu jeder Karte mit, die Pegasusritter oder Wyvernreiter aufweist.

Was ist die beste Waffe, um zuerst zu schmieden?

Das Silberschwert ist die beste erste Schmiede, weil es die ausgewogensten Statusverbesserungen bietet und gut mit den meisten frühen-Spiel-Einheiten funktioniert. Priorisieren Sie das Schmieden von Waffen für Ihre stärksten Einheiten zuerst, da sie den meisten Kampf sehen werden. Das Schmiedesystem erlaubt es Ihnen auch, individuelle Kampfkünste hinzuzufügen, also planen Sie Ihre Upgrades um die Bedürfnisse Ihres Teams herum.

Wie wichtig ist das Waffendreieck in diesem Spiel?

Das Waffendreieck ist auf dem Schwierigkeitsgrad Wahnsinn wichtiger, weil Trefferquoten-Boni und -Strafen gegen Feinde mit hoher Ausweichung signifikant werden. Auf dem Normalen Schwierigkeitsgrad können Sie es öfter ignorieren, aber die Positionierung für Dreiecksvorteil reduziert immer noch erlittenen Schaden und erhöht Ihre Trefferquote. Überprüfen Sie immer die feindlichen Waffentypen, bevor Sie sich engagieren, um die besten Matchups zu sichern.