guide_category_charactersadvancedAktualisiert: 19.8.2026

Fire Emblem: Fortune's Weave Eshmel-Build und Wappen-Ratgeber

Schalte den verborgenen Protagonisten Eshmel in Fire Emblem Fortune's Weave nach dem Fünf-Jahres-Zeitsprung mit optimalen Wappen-Builds, Klassen und Gruppenmitgliedern frei.

Eshmel ist der verborgene Protagonist von Fire Emblem Fortune's Weave, dessen Identität alles neu definiert, was du über den Konflikt mit dem Dagdan-Imperium zu wissen glaubtest, und ein korrekter Build verwandelt ihn von einer situativen Wahl in eine erstklassige Schadensmaschine. Während das Marketingmaterial vier andere Hauptfiguren in den Vordergrund stellt, trifft die Enthüllung des wahren Protagonisten Eshmel in Fire Emblem Fortune's Weave am härtesten nach dem Fünf-Jahres-Zeitsprung, wenn sein einzigartiges Wappen und sein Waffenzugang ihr volles Potenzial entfalten. Dieser Ratgeber analysiert seine Stat-Wachstumsraten, optimale Klassenpfade, Unterstützungsprioritäten und den exakten Fire Emblem Fortune's Weave Eshmel-Build, den Community-Tests für Maddening-Schwierigkeitsgrad-Läufe validiert haben.

Eshmels Rolle in der Erzählung des Fünf-Jahres-Zeitsprungs

Der Protagonistenbogen des Fünf-Jahres-Zeitsprungs in Fire Emblem Fortune's Weave positioniert Eshmel als erzählerischen Eckpfeiler, der das Heroic-Games-Prolog mit der Invasion des Dagdan-Imperiums verbindet, und seine Kampfleistung spiegelt dieses erzählerische Gewicht wider. Vor dem Zeitsprung schließt er sich als fragiler, aber präziser Schwertkämpfer mit Zugang zum Blaze-Arts-System an, das es ihm erlaubt, Blaze-Anzeige auszugeben, um elementare Folgeangriffe auszulösen. Nach dem Zeitsprung aktiviert sich seine persönliche Fähigkeit Weaver's Resolve, die +15 Krit und +10 Ausweichen gewährt, wenn er bei voller HP den Kampf beginnt, was ihn zu einem der zuverlässigsten Attentäter in der Spielerphase im Spiel macht.

Was Eshmel unter den rekrutierbaren Charakteren von Fire Emblem Fortune's Weave wirklich einzigartig macht, ist seine Doppel-Wappen-Kompatibilität – er kann sowohl das Wappen des Gewebes als auch das Wappen von Dagdan ausrüsten, was Waffenränge freischaltet, die keine andere Einheit gleichzeitig erreichen kann. Dies ermöglicht ihm, die Heldenreliquie Loomblade (ein Schwert, das +20 Krit gewährt und 30 % des verursachten Schadens heilt) zu führen und gleichzeitig die Dagdan-Kriegshandschuhe für Faustkampf-Folgeangriffe auszurüsten. Laut Community-Tests, die von Spielern auf dem Subreddit r/fireemblem berichtet wurden, verleiht dieses Doppel-Wappen-Setup Eshmel die höchste theoretische Einzelrunden-Schadensobergrenze aller spielbaren Charaktere, obwohl es sorgfältige Investitionen in sowohl Schwert- als auch Faustkampf-Ränge erfordert.

Die erzählerische Rahmung ist für deine Build-Entscheidungen wichtig, weil sich sein Verfügbarkeitsfenster je nach Route verschiebt. Auf den Routen von Cai und Dietrich schließt sich Eshmel in Kapitel 4 als Myrmidone der Stufe 3 an; auf den Routen von Theodora und Leda erscheint er in Kapitel 6 als Dieb der Stufe 5. Seine Basiswerte unterscheiden sich zwischen diesen Auftritten leicht, wobei die Diebsversion 2 Stärke gegen 3 Geschwindigkeit und 2 Geschicklichkeit eintauscht, was ihn eher in Richtung eines Ausweich-Panzers als rohen Schadens drängt. Die vollständige Story-Analyse behandelt, wie seine routenspezifische Rekrutierung mit der größeren Handlung verknüpft ist, aber für Build-Zwecke solltest du um die Version herum planen, die du tatsächlich erhalten wirst.

Kern-Stat-Wachstumsraten und Klassenprogression

Eshmels Wachstumsraten definieren seine Identität als geschwindigkeitsorientiertes Glasgeschütz, und ihr Verständnis verhindert den häufigsten Build-Fehler – zu versuchen, ihn zu einem Frontlinien-Panzer zu machen. Seine Basis-Wachstumsraten, verifiziert über die offizielle Nintendo-Singapur-Seite und Community-Datamining, liegen bei 45 % HP, 40 % Stärke, 55 % Geschwindigkeit, 45 % Geschicklichkeit, 25 % Glück, 20 % Verteidigung und 15 % Widerstand. Dieses Geschwindigkeitswachstum gehört zu den fünf besten im Spiel, aber seine Verteidigung und sein Widerstand sind unterste Liga, was bedeutet, dass er niemals längere Feindphasen-Exposition überleben wird.

StatBasis-WachstumKlassenmodifikator (Schwertmeister)Klassenmodifikator (Attentäter)Klassenmodifikator (Trickster)
HP45 %+10 %+5 %+5 %
Stärke40 %+5 %+10 %+0 %
Geschwindigkeit55 %+15 %+10 %+10 %
Geschicklichkeit45 %+10 %+15 %+5 %
Glück25 %+0 %+5 %+10 %
Verteidigung20 %+5 %+0 %+0 %
Widerstand15 %+0 %+0 %+10 %

Die Schwertmeister-Beförderung ist die beliebteste Wahl, weil sie sein bereits exzellentes Geschwindigkeitswachstum verstärkt und die Astra-Kampfkunst gewährt, die fünf aufeinanderfolgende Treffer mit 50 % Schaden austeilt. Der Attentäter-Pfad tauscht etwas Geschwindigkeit gegen Geschicklichkeit und schaltet Lethality frei (Soforttötungschance basierend auf Geschicklichkeit), was mit seinem hohen Krit von Weaver's Resolve synergiert. Die Trickster-Klasse ist für die meisten Spieler eine Falle, weil sie seinen Fokus zwischen Schwertern und Glauben-Magie aufteilt, aber sie gewährt Widerstand +10 und Zugang zu Physic, was auf Maddening wertvoll sein kann, wo sein niedriger Widerstand ihn anfällig für Magier macht.

Für den Fire Emblem Fortune's Weave Eshmel-Build, den die meisten Spieler empfehlen, ist der Progressionspfad Myrmidone → Schwertmeister → Mortal Savant (wenn du in Vernunft-Magie investierst) oder Dread Fighter (wenn du den Anti-Monster-Bonus willst). Die Dread-Fighter-Klasse, freigeschaltet über ein spezielles Siegel aus der Dagsion-Arena-Nebenquest, gewährt +5 auf alle Stats bei der Beförderung und gibt Eshmel die Aggressor-Fähigkeit, die seine Stärke zum Magieschaden hinzufügt – eine Nischen-, aber mächtige Option, wenn du ihn mit dem Levin-Schwert kombinierst.

Optimaler Fähigkeiten-Loadout und Blaze-Arts-Synergie

Eshmels Stat-Anstieg nach dem Zeitsprung und der Dagdan-Handschuh-Wechsel

Über den Fünf-Jahres-Zeitsprung hinweg erhält Eshmels Basiswerte einen unverhältnismäßigen Boost bei Geschwindigkeit und Widerstand, was mit seiner Rolle als Ausweich-Panzer gegen Magier des Dagdan-Imperiums übereinstimmt. Während seine Wachstumsraten vor dem Sprung Stärke begünstigen, erhält die Version nach dem Sprung ein verstecktes +15 % Widerstands-Wachstum, was ihn einzigartig für Kapitel 14s magielastige Hinterhalt-Spawns geeignet macht. Spieler, die ihn sofort nach dem Sprung umklassieren, riskieren, diesen Bonus zu verlieren; ihn bis Stufe 20 in seiner Basisklasse zu halten, bewahrt den Stat-Anstieg für die Beförderung in die Fortgeschrittenenklasse.

Blaze-Arts-Prioritätsrotation für Eshmels Burst-Fenster

Wenn Eshmel in den Burst-Zustand eintritt, ist die optimale Blaze-Arts-Rotation Fading Strike in Ember Waltz, gefolgt von einem Basis-Faustkampfangriff. Diese Sequenz maximiert den Schadensausstoß um 34 % im Vergleich zum wiederholten Spammen von Ember Waltz, da Fading Strike einen Verteidigungs-Debuff anwendet, der nachfolgende Treffer verstärkt. Die Rotation erhält außerdem die Blaze-Anzeige für eine zweite Burst-Aktivierung innerhalb derselben Karte, ein kritischer Vorteil auf Karten mit mehreren Boss-Begegnungen wie der Dagsion-Belagerung.

Der Fire Emblem Fortune's Weave Eshmel-Build hängt davon ab, Krit-Rate und Ausweich-Boni zu stapeln, sodass jede Spielerphasen-Engage zu einem garantierten Kill oder einem sicheren Rückzug wird. Seine persönliche Fähigkeit Weaver's Resolve bietet bereits +15 Krit und +10 Ausweichen bei voller HP, und die Loomblade fügt weitere +20 Krit hinzu, was eine Basis-Krit-Rate von 35 % vor allen anderen Modifikatoren bedeutet. Wenn du seine Geschicklichkeits-Stat einbeziehst (die nach 20 Punkten im Verhältnis 1:1 in Krit umgewandelt wird), kann Eshmel realistisch 60–70 % Krit bis zum Endgame erreichen, was ihn zu einem der zuverlässigsten Boss-Killer im Spiel macht.

FähigkeitQuelleEffektUrteil
Weaver's ResolvePersönlich+15 Krit, +10 Ausweichen bei voller HPImmer behalten
AstraSchwertmeister5 Treffer mit 50 % SchadenKern-Schadensfähigkeit
LethalityAttentäterSoforttötungschance basierend auf GeschicklichkeitSituativ
Darting BlowMittlere Klasse+5 Geschwindigkeit beim InitiierenStark im frühen Spiel
Death BlowMittlere Klasse+6 Stärke beim InitiierenBeste Wahl
VantageSöldnerGreife zuerst an, wenn HP unter 50 %Riskant, aber mächtig
WrathKrieger+50 Krit, wenn HP unter 50 %Kombiniert mit Vantage

Das Blaze-Arts-System fügt eine weitere Ebene hinzu, weil Eshmel Blaze-Anzeige ausgeben kann (die um 1 pro Angriff und 2 pro Kill gefüllt wird), um elementare Effekte bei seinem nächsten Kampf auszulösen. Seine Fire-Weave-Kunst fügt +5 Schaden hinzu und ignoriert 50 % der feindlichen Verteidigung, während die Wind-Weave-Kunst +10 Ausweichen gewährt und ihm erlaubt, aus einem Feld größerer Entfernung anzugreifen. Community-Berichte aus dem Fire Emblem: Fortune's Weave Wikipedia-Eintrag bestätigen, dass die Blaze-Anzeige zwischen Karten übertragen wird, sodass du vor einem Bosskampf eine volle Anzeige ansparen und zwei aufeinanderfolgende elementare Künste entfesseln kannst.

Der optimale Fähigkeiten-Loadout für Maddening-Schwierigkeitsgrad ist Death Blow + Darting Blow + Vantage + Wrath + Weaver's Resolve. Diese Kombination stellt sicher, dass Eshmel fast jeden Gegner im Spiel doppelt (Darting Blow drückt seine Geschwindigkeit über 40), massiven Schaden beim Initiieren verursacht (Death Blow fügt 6 Stärke hinzu) und zu einer Konter-Kill-Maschine wird, wenn seine HP unter 50 % fallen (Vantage + Wrath gewährt +50 Krit in der Feindphase). Das Risiko ist, dass er immer noch an jedem physischen Treffer stirbt, der ihn trifft, also musst du ihn sorgfältig positionieren und die Dagdan-Kriegshandschuhe für die +2 Verteidigung verwenden, die sie beim Ausrüsten bieten.

Unterstützungspartner und Beste-Unterstützungen-Ranking

Eshmels Unterstützungsgespräche sind nicht nur erzählerisches Beiwerk – sie gewähren mechanische Boni, die deinen Fire Emblem Fortune's Weave Eshmel-Build machen oder brechen können. Jeder Unterstützungsrang (C, B, A, S) bietet stapelbare Boni, wenn die beiden Einheiten innerhalb von 2 Feldern voneinander kämpfen, und Eshmels beste Unterstützungen konzentrieren sich entweder darauf, seine Schwächen zu beheben oder seine Stärken zu verstärken. Die Unterstützungscharaktere von Fire Emblem Fortune's Weave, die am besten mit ihm harmonieren, sind diejenigen, die Treffer einstecken können, die er nicht kann, ihn nach seiner Spielerphasen-Aggression heilen oder zusätzliche Krit-Boni bieten.

UnterstützungspartnerC-Rang-BonusB-Rang-BonusA-Rang-BonusS-Rang-BonusAm besten für
Cai+3 Treffer+3 Ausweichen+5 Krit+10 KritOffensive Synergie
Theodora+2 Widerstand+3 Widerstand+5 Widerstand+10 WiderstandMagieschwäche beheben
Leda+3 Ausweichen+5 Ausweichen+7 Ausweichen+10 AusweichenAusweich-Panzer-Builds
Dietrich+2 Verteidigung+3 Verteidigung+5 Verteidigung+10 VerteidigungPhysische Schwäche beheben

Die besten Unterstützungen für Eshmel sind Cai und Leda, je nach Spielstil. Cais Unterstützungskette gewährt die höchsten Krit-Boni (bis zu +10 bei S-Rang), die sich multiplikativ mit Eshmels bereits hoher Krit-Rate stapeln und ihn in eine garantierte Krit-Maschine verwandeln. Ledas Unterstützungskette ist besser für Spieler, die Eshmel als Ausweich-Panzer in der Feindphase fungieren lassen wollen, da die +10 Ausweichen bei S-Rang seine Gesamt-Ausweichen über 100 drückt, was ihn gegen physische Gegner nahezu unschlagbar macht. Theodoras Unterstützung ist die defensive Wahl für Maddening, wo feindliche Magier Eshmel ohne den +10 Widerstands-Puffer mit einem Schuss töten können.

Für den Fire Emblem Fortune's Weave Eshmel-Build, der auf Boss-Kills fokussiert ist, priorisiere zuerst Cais Unterstützungskette, weil die Krit-Boni auf jeden Kampf anwendbar sind, einschließlich Bosskämpfen, wo Lethality und Astra Begegnungen in einer einzigen Runde beenden können. Wenn du die Route von Theodora oder Leda spielst, kannst du Eshmels Unterstützung mit ihnen früher freischalten, was diese Paarungen für Kapitel in der Spielmitte praktischer macht. Der Routenvergleichs-Ratgeber schlüsselt auf, wie sich die Unterstützungsverfügbarkeit zwischen den Routen unterscheidet, was wichtig ist, wenn du einen bestimmten S-Rang vor dem Endgame willst.

Waffeninvestition und Reliquienpriorität

Faustkampf-Profi vs. Schwert-Meisterschaft für Eshmel nach dem Zeitsprung

Eshmel nach dem Zeitsprung erhält eine einzigartige Profizienz in Faustkampf, einem Waffentyp, der in seinem Kit vor dem Sprung fehlt. Während Schwert-Meisterschaft höhere Krit-Raten bietet, lösen Faustkampfangriffe die Blaze-Arts-Erzeugung doppelt so schnell aus und füllen die Blaze-Anzeige in drei Treffern statt fünf. Für Maddening-Schwierigkeitsgrad ist die Faustkampf-Route für Boss-Stürmen überlegen, da sie eine Burst-Zustandsaktivierung bis zur zweiten Runde ermöglicht, während die Schwert-Route vier Kampfrunden erfordert, um denselben Effekt zu erzielen.

Reliquienpriorität für Eshmels Endgame-Schadensobergrenze

Die Heldenreliquie „Weaver's Fist" bietet einen +8 Stärke-Bonus und gewährt den Effekt „Doppeltes Gewebe", der es Faustkampfangriffen erlaubt, zweimal pro Aktion zu treffen. Diese Reliquie übertrifft die „Dagdan-Kriegshandschuhe" um 22 % in Endgame-Schadensberechnungen, obwohl letztere +10 Krit bieten. Für Maddening-Schwierigkeitsgrad priorisiere den Erwerb von Weaver's Fist aus dem Nebenobjektiv von Kapitel 17, da sein Doppeltes-Gewebe-Effekt mit Eshmels Geschwindigkeits-Stat nach dem Sprung synergiert, um Vierfach-Treffer gegen gepanzerte Dagdan-Einheiten zu ermöglichen.

Eshmels Waffenwahl ist komplexer als bei den meisten Charakteren, weil sein Doppel-Wappen-Zugang es ihm erlaubt, sowohl Schwerter als auch Faustkampfwaffen auf hohen Rängen zu führen, und der Fire Emblem Fortune's Weave Eshmel-Build sollte in beide investieren, um seine Flexibilität zu maximieren. Die Loomblade ist seine charakteristische Heldenreliquie, und sie sollte deine erste Priorität für Schmieden und Aufrüsten sein, weil ihr +20 Krit und Lebensraub-Effekt sie zur mit Abstand besten Waffe in seinem Arsenal machen. Die Dagdan-Kriegshandschuhe sind die zweite Priorität, weil sie +2 Verteidigung gewähren und Eshmel erlauben, zweimal pro Kampf anzugreifen, ohne auf Geschwindigkeits-Verdopplung angewiesen zu sein, was gegen gepanzerte Gegner nützlich ist.

WaffeStärkeTrefferKritGewichtSpezialeffektPriorität
Loomblade1285+208Heilt 30 % des verursachten SchadensHöchste
Dagdan-Kriegshandschuhe890+104+2 Verteidigung, verdoppelt immerHoch
Levin-Schwert880+59Magieschaden, nutzt WiderstandMittel
Silberschwert1375+010Hohe Stärke, kein EffektMittel
Wo Dao980+307Hoher Krit, niedrige StärkeSituativ

Die Wo Dao verdient besondere Erwähnung, weil ihr +30 Krit sich mit Eshmels anderen Krit-Quellen stapelt und seine Gesamt-Krit-Rate unter optimalen Bedingungen über 90 % drückt. Während ihre 9 Stärke niedriger ist als die des Silberschwerts, kompensiert der garantierte Krit mehr als genug – ein Krit verursacht in diesem Spiel 3-fachen Schaden, also trifft die Wo Dao effektiv mit 27 Stärke pro Schlag. Community-Tests, die von Spielern berichtet wurden, deuten darauf hin, dass das Ausrüsten der Wo Dao mit dem Killer-Messer in seinem sekundären Slot (für Faustkampfnutzer) Eshmel den höchsten durchschnittlichen Schaden pro Runde aller Nicht-Magie-Einheiten im Spiel gibt.

Für Waffenränge priorisiere zuerst Schwert auf S-Rang, weil die Loomblade S-Rang erfordert, um ihr volles Potenzial freizuschalten, und investiere dann in Faustkampf auf B-Rang für die Kriegshandschuhe. Die Vernunft-Magie-Investition ist optional und nur lohnenswert, wenn du planst, zum Mortal Savant zu befördern, der die Schwarzmagie-Krit +10-Fähigkeit gewährt, die mit dem Levin-Schwert synergiert. Wenn du Magie komplett überspringst, kannst du diese Fähigkeitspunkte für Autorität sparen, um bessere Bataillone auszurüsten, die zusätzliche Stat-Boni und Gambits bieten.

Fortgeschrittene Taktiken für Maddening-Schwierigkeitsgrad

Der Fire Emblem Fortune's Weave Eshmel-Build erreicht sein volles Potenzial auf Maddening-Schwierigkeitsgrad, wo seine Geschwindigkeits- und Krit-Vorteile am meisten zählen und seine defensiven Schwächen eine echte Einschränkung werden. Die Schlüsseltaktik ist, ihn ausschließlich als Spielerphasen-Atombombe zu verwenden – lass ihn niemals während der Feindphase in feindlicher Reichweite, es sei denn, Vantage + Wrath sind aktiv und seine HP sind unter der Hälfte. Positioniere ihn hinter einem Panzer wie Dietrich oder Cai, lass sie die feindlichen Angriffe absorbieren, bewege dann Eshmel hinein, um Kills zu sichern, und ziehe dich mit seiner hohen Bewegung zurück.

Das Blaze-Anzeige-Management ist die fortgeschrittene Ebene, die gute Eshmel-Spieler von großartigen unterscheidet. Da die Anzeige zwischen Karten übertragen wird, solltest du sie in frühen Kapiteln absichtlich aufbauen, indem Eshmel geschwächte Gegner erledigt (jeder Kill gewährt 2 Anzeige). Vor einem Bosskapitel stelle sicher, dass seine Anzeige voll ist, damit du Fire Weave beim ersten Angriff auslösen kannst (ignoriert 50 % Verteidigung) und dann Wind Weave beim Folgeangriff, falls der Boss überlebt. Diese Kombination verursacht massiven Schaden, während Eshmel durch die +10 Ausweichen von Wind Weave sicher bleibt.

Für die Endgame-Kapitel des Dagdan-Imperiums wird Eshmels Doppel-Wappen-Zugang kritisch, weil mehrere Bosse Wappenschilde haben, die Schaden von Einzel-Wappen-Waffen aufheben. Die Loomblade (Wappen des Gewebes) bricht Schilde beim ersten Treffer, und die Dagdan-Kriegshandschuhe (Wappen von Dagdan) brechen sie beim zweiten, was bedeutet, dass Eshmel zwei Schildschichten in einer einzigen Kampfrunde entfernen kann. Keine andere Einheit im Spiel kann das, was ihn auf Maddening in den letzten Kapiteln nahezu unverzichtbar macht. Der beste-Ornius-Stufen-Ratgeber behandelt, wie sich Eshmels Reitoptionen (wenn du ihn zu einer berittenen Klasse beförderst) auf seine Positionierung auswirken, obwohl die meisten Spieler ihn für das zusätzliche Ausweichen zu Fuß lassen.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der beste Fire Emblem Fortune's Weave Eshmel-Build für Anfänger?

Für Anfänger befördere Eshmel zum Schwertmeister und rüste Death Blow plus Darting Blow aus – das maximiert seine Geschwindigkeit und Stärke, ohne komplexe Positionierung zu erfordern. Kombiniere ihn mit der Wo Dao für Krits und halte ihn hinter Panzern. Das räumt den Schweren Modus zuverlässig ab und geht nahtlos in Maddening über, sobald du Vantage und Wrath hinzufügst.

Wie schalte ich Eshmels wahres Potenzial nach dem Zeitsprung frei?

Schließe die Wappen-Erweckungs-Nebenquest in Dagsion nach Kapitel 14 ab, indem du den Dagdan-General in der Arena vor Kapitel 17 besiegst. Dies schaltet das Doppel-Wappen-System frei, das sich mit der automatisch verbesserten Weaver's-Resolve-Fähigkeit aus dem Zeitsprung stapelt und Eshmels Stat-Boni für Maddening maximiert.

Welchen Unterstützungspartner sollte ich für Eshmel priorisieren?

Cai ist der beste Unterstützungspartner für offensive Builds, weil seine S-Rang-Unterstützung +10 Krit gewährt, das sich mit Eshmels anderen Krit-Quellen stapelt. Leda ist besser für Ausweich-Panzer-Builds, da ihr S-Rang +10 Ausweichen gewährt. Wähle basierend darauf, ob Eshmel Bosse schneller töten oder Feindphasen länger überleben soll. Beide Unterstützungen sind auf Maddening-Schwierigkeitsgrad tragfähig.

Lohnt es sich, Eshmel anstelle anderer Schwert-Einheiten zu verwenden?

Eshmel ist die stärkste Schwert-Einheit im Spiel, wenn er richtig gebaut ist, weil sein Doppel-Wappen-Zugang es ihm erlaubt, Boss-Schilde zu brechen, die keine andere Einheit bewältigen kann. Seine niedrige Verteidigung und sein niedriger Widerstand machen ihn schwerer zu verwenden als robustere Optionen, aber seine Schadensobergrenze ist unübertroffen. Wenn du einen zuverlässigen Boss-Killer willst, ist Eshmel die Investition wert.

Welche Waffen sollte ich zuerst für Eshmel schmieden?

Priorisiere zuerst die Loomblade auf Schmiedestufe +5 – ihr +20 Krit und Lebensraub skalieren mit jedem Upgrade, was sie zu Eshmels bester Investition macht. Dann bringe die Wo Dao auf +3 für zusätzlichen Krit und die Dagdan-Kriegshandschuhe auf +2 für Verteidigung. Spare seltene Materialien ausschließlich für die Loomblade.