伝承
『ファイアーエムブレム フォーチュンズ・ウィーブ』の伝承 — ダグダン帝国、英雄の遺産、クレスト、バロールの悪魔の脅威、そしてSwitch 2版での英雄の競技会の唯一の願い。
Introduction
ロアのハブでは、ダグダン帝国に対する神々の1,500年にわたる統治、英雄の遺産、それらを強化するクレスト、迫り来るバロールの悪魔の脅威、そして単一の願いを叶えるヒロイックゲームズをカバーしています。英雄の遺産は神々によって鍛えられ、12人の伝説の騎士に授けられたクレスト付き武器です。クレストは遺産の力を解放する継承された血筋です。バロールの悪魔は5年後のタイムスキップ後に目覚め、ルートの切り替えを強制します。ヒロイックゲームズは首都ダグシオンで500年ごとに開催され、帝国の次の神聖な支配者を決定し、勝者に単一の願い—歴史そのものを書き換えることさえ—を叶えます。首都ダグシオンは500年ごとにヒロイックゲームズを開催し、12人のクレスト持ちの騎士が神々に単一の願いを求める権利を競います。ロアイベントフラグはニューゲーム+のセーブファイル間で持続するため、正史のホワイトバードエンディングには慎重なプレイスルー計画が必要です。
世界観
ダグダン帝国
1500年にわたる統治
英雄の遺産
紋章の武器
紋章
血統の力
バロールの脅威
魔神
Core Mechanics
各クレストは1つの遺産と一致します。間違った遺産を装備するとHPが減少します。バロールはアリーナの難易度に応じてスケールします。ヒロイックゲームズの勝者は神々に任意の願い—歴史の書き換えを含む—を求めることができます。5年間のタイムスキップは第14章と第15章の間で発生し、バッドエンディングフラグを逃すと第17章でバロールの覚醒がトリガーされます。ロアイベントフラグはニューゲーム+のセーブファイル間で持続します。5年間のタイムスキップは第14章と第15章の間で発生し、バッドエンディングフラグを逃すと第17章でバロールの覚醒がトリガーされます。ロアイベントフラグはニューゲーム+のセーブファイル間で持続するため、ロアイベントを逃すとバッドエンディングがロックされ、正史エンディングが妨げられます。
Advantages
クレストのロアをマスターすると、隠された会話が明らかになります。始まりの遺産は、囚われた父を救うことができる唯一のものです。バロールの弱点を知ることで、ノーダメージクリアが可能になります。ロアフラグはニューゲーム+限定コンテンツと正史エンディングを解放します。カイ家の剣のクレストは剣ダメージを1.5倍にし、ディートリヒの槍のクレストは反撃優先権を付与します。ロアフラグはニューゲーム+限定コンテンツと正史エンディングを解放します。カイ家の剣のクレストは剣ダメージを1.5倍にし、ディートリヒの槍のクレストは反撃優先権を付与します。クレストのロアの習熟は隠された会話とルート分岐を明らかにします。ディートリヒの槍のクレストは反撃優先権を付与し、レダの騎馬のクレストはスカーミッシュクラスの吟遊詩人能力を解放します。
Challenges
間違ったクレストと遺産のペアリングは、1ターンあたり5のHP損失を引き起こします。ヒロイックゲームズはすべてのルートで5つの願いしか許可しません。ロアイベントを逃すとバッドエンディングがロックされます。バロールはアリーナの難易度に応じてスケールするため、カジュアルプレイヤーはハードモードで苦戦するかもしれません。5年間のタイムスキップは、ニューゲーム+を使用しない限りクレストの進行をリセットします。ロアイベントを逃すとバッドエンディングがロックされます。バロールはアリーナの難易度に応じてスケールするため、カジュアルプレイヤーはハードモードで苦戦するかもしれません。5年間のタイムスキップは、ニューゲーム+を使用してロアフラグを前方に運ばない限りクレストの進行をリセットします。ハードモードのカジュアルプレイヤーは、発売シーズンのウィンドウ内で12のクレストすべてを発見するのに苦戦するかもしれません。
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