ストーリー

ストーリー

『ファイアーエムブレム フォーチュンズ・ウィーブ』のストーリー — メインクエスト、恋愛イベント、5年の時跳び、白鳥ルートと鷲ルート、そしてSwitch 2版でのバッドエンディング。

14
章
+5 yr
時間跳躍
4
英雄
2
恋愛ペア

Introduction

ストーリーハブでは、すべてのメインクエスト、恋愛シーン、サイドストーリー、そして『ファイアーエムブレム フォーチュンズ・ウィーブ』を2つのルート分岐に分割する5年間のタイムスキップを詳しく説明しています。ヒロイックゲームズのメインクエストは14章にわたります。恋愛シーンはホワイトバードの宿で発生します。タイムスキップは第14章と第15章の間で発生し、ホワイトバードルートとイーグルルートに分岐します。バッドエンディングはバロールの覚醒を逃すと発生します。正史のホワイトバードエンディングには、4人の主要ヒーロー全員の加入、すべての恋愛シーンの完了、バロールの覚醒のクリアが必要です。正史のホワイトバードエンディングには、4人の主要ヒーロー全員の加入、すべての恋愛シーンの完了、バロールの覚醒のクリアが必要です。ニューゲーム+はロアフラグをセーブファイル間で前方に運ぶことで正史エンディングを解放します。

ストーリーアーク

S

ヒロイックゲームズ

メインクエストアーク

章1〜14。Switch 2発売時のメタに最適。Heroic Gamesアリーナ進行およびWhite Bird正史エンディングと組み合わせて使用。全5難易度でSwitch 2発売時のメタとHeroic Gamesアリーナ進行で検証済み。CasualからMaddeningまでの全5難易度でSwitch 2発売時のメタとHeroic Gamesアリーナラダー進行で広範囲にテスト済み。スピードランおよびカジュアルプレイヤーの両方に使用されています。
目標英雄ゲームズで勝利する。Switch 2発売時のメタに最適。英雄ゲームズのアリーナ進行と白鳥の正史エンディングと組み合わせる。Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナ進行を全5難易度で検証済み。カジュアルからマッドネンモードまでの全5難易度で、Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナラダー進行を広範囲にテスト済み。スピードランとカジュアルプレイヤーの両方に使用されています。
報酬願いが一つ叶う。Switch 2発売時のメタに最適。英雄ゲームズのアリーナ進行と白鳥の正史エンディングと組み合わせる。Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナ進行を全5難易度で検証済み。カジュアルからマッドネンモードまでの全5難易度で、Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナラダー進行を広範囲にテスト済み。スピードランとカジュアルプレイヤーの両方に使用されています。
最良ルート正史は白鳥。Switch 2発売時のメタに最適。英雄ゲームズのアリーナ進行と白鳥の正史エンディングと組み合わせる。Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナ進行を全5難易度で検証済み。カジュアルからマッドネンモードまでの全5難易度で、Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナラダー進行を広範囲にテスト済み。スピードランとカジュアルプレイヤーの両方に使用されています。
S

5年の時空跳躍

中盤の分岐

発動条件第14章の終了時。Switch 2発売時のメタに最適。英雄ゲームズのアリーナ進行と白鳥の正史エンディングと組み合わせる。Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナ進行を全5難易度で検証済み。カジュアルからマッドネンモードまでの全5難易度で、Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナラダー進行を広範囲にテスト済み。スピードランとカジュアルプレイヤーの両方に使用されています。
分岐白鳥 vs 鷲。Switch 2発売時のメタに最適。英雄ゲームズのアリーナ進行と白鳥の正史エンディングと組み合わせる。Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナ進行を全5難易度で検証済み。カジュアルからマッドネンモードまでの全5難易度で、Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナラダー進行を広範囲にテスト済み。スピードランとカジュアルプレイヤーの両方に使用されています。
新ユニットエシュメル、隠し5人目の英雄。Switch 2発売時のメタに最適。英雄ゲームズのアリーナ進行と白鳥の正史エンディングと組み合わせる。Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナ進行を全5難易度で検証済み。カジュアルからマッドネンモードまでの全5難易度で、Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナラダー進行を広範囲にテスト済み。スピードランとカジュアルプレイヤーの両方に使用されています。
正史白鳥の正史。Switch 2発売時のメタに最適。英雄ゲームズのアリーナ進行と白鳥の正史エンディングと組み合わせる。Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナ進行を全5難易度で検証済み。カジュアルからマッドネンモードまでの全5難易度で、Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナラダー進行を広範囲にテスト済み。スピードランとカジュアルプレイヤーの両方に使用されています。
A

恋愛シーン

支援会話

発動条件白鳥の宿、支援度C以上。Switch 2発売時のメタに最適。英雄ゲームズのアリーナ進行と白鳥の正史エンディングと組み合わせる。Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナ進行を全5難易度で検証済み。カジュアルからマッドネンモードまでの全5難易度で、Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナラダー進行を広範囲にテスト済み。スピードランとカジュアルプレイヤーの両方に使用されています。
制限キャラクターごとに恋愛は1回のみ。Switch 2発売時のメタに最適。英雄ゲームズのアリーナ進行と白鳥の正史エンディングと組み合わせる。Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナ進行を全5難易度で検証済み。カジュアルからマッドネンモードまでの全5難易度で、Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナラダー進行を広範囲にテスト済み。スピードランとカジュアルプレイヤーの両方に使用されています。
取り逃がし注意あり — 時間制限あり。Switch 2発売時のメタに最適。英雄ゲームズのアリーナ進行と白鳥の正史エンディングと組み合わせる。Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナ進行を全5難易度で検証済み。カジュアルからマッドネンモードまでの全5難易度で、Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナラダー進行を広範囲にテスト済み。スピードランとカジュアルプレイヤーの両方に使用されています。
最適な組み合わせカイ×レダ、ディートリッヒ×テオドラ。Switch 2発売時のメタに最適。英雄ゲームズのアリーナ進行と白鳥の正史エンディングと組み合わせる。Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナ進行を全5難易度で検証済み。カジュアルからマッドネンモードまでの全5難易度で、Switch 2発売時のメタと英雄ゲームズのアリーナラダー進行を広範囲にテスト済み。スピードランとカジュアルプレイヤーの両方に使用されています。
C

バッドエンド

失敗状態

トリガーバロールの覚醒を見逃す。Switch 2発売時のメタに最適。ヒロイックゲームズのアリーナ進行およびホワイトバードの正史エンディングと組み合わせる。Switch 2発売時のメタとヒロイックゲームズのアリーナ進行の全5難易度で検証済み。カジュアルからマッドニングまでの全5難易度で、Switch 2発売時のメタとヒロイックゲームズのアリーナラダー進行を広範囲にテスト済み。スピードランとカジュアルプレイヤーの両方に使用されている。
ペナルティ最後のユニットが永続死亡。Switch 2発売時のメタに最適。ヒロイックゲームズのアリーナ進行およびホワイトバードの正史エンディングと組み合わせる。Switch 2発売時のメタとヒロイックゲームズのアリーナ進行の全5難易度で検証済み。カジュアルからマッドニングまでの全5難易度で、Switch 2発売時のメタとヒロイックゲームズのアリーナラダー進行を広範囲にテスト済み。スピードランとカジュアルプレイヤーの両方に使用されている。
リカバリー第14章から再開。Switch 2発売時のメタに最適。ヒロイックゲームズのアリーナ進行およびホワイトバードの正史エンディングと組み合わせる。Switch 2発売時のメタとヒロイックゲームズのアリーナ進行の全5難易度で検証済み。カジュアルからマッドニングまでの全5難易度で、Switch 2発売時のメタとヒロイックゲームズのアリーナラダー進行を広範囲にテスト済み。スピードランとカジュアルプレイヤーの両方に使用されている。
回避常にバロール戦を発生させる。Switch 2発売時のメタに最適。ヒロイックゲームズのアリーナ進行およびホワイトバードの正史エンディングと組み合わせる。Switch 2発売時のメタとヒロイックゲームズのアリーナ進行の全5難易度で検証済み。カジュアルからマッドニングまでの全5難易度で、Switch 2発売時のメタとヒロイックゲームズのアリーナラダー進行を広範囲にテスト済み。スピードランとカジュアルプレイヤーの両方に使用されている。

Core Mechanics

会話の選択肢は支援ポイントに影響します。ホワイトバードルートはパーティをまとめ、イーグルルートでは隠れた5人目のヒーロー、エシュメルを仲間にできます。バッドエンディングはバロールの覚醒を逃すと発生します。恋愛シーンはペアで相互排他的です—カイ/レダとディートリヒ/テオドラは互いにロックします。ニューゲーム+はロアフラグを前方に運ぶことで正史エンディングを解放します。恋愛シーンはペアで相互排他的です—カイ/レダとディートリヒ/テオドラは互いにロックします。ニューゲーム+はロアフラグを前方に運ぶことで正史エンディングを解放します。ホワイトバードの宿の会話トリガーは、支援ランクをCからSに進めます。ホワイトバードの宿の会話トリガーは、第12章までに支援ランクをCからSに進め、第14章と第17章でルートロックされた恋愛シーンがあります。

Advantages

最適なルート順:全14章をクリアし、すべての恋愛シーンを見て、その後ホワイトバードを選んで正典の達成を目指します。イーグルルートではニューゲーム+限定コンテンツと隠しエシュメル加入が解放されます。恋愛ロックされた支援値は時間経過フェーズに引き継がれるため、早期の投資が報われます。イーグルルートではニューゲーム+限定コンテンツと隠しエシュメル加入が解放されます。恋愛ロックされた支援値は時間経過フェーズに引き継がれるため、早期の投資が報われます。最適なルート順:全14章をクリアし、すべての恋愛シーンを見て、その後ホワイトバードを選んで正典の達成を目指します。イーグルルートではニューゲーム+限定コンテンツと隠しエシュメル加入が解放され、ホワイトバードの二次周回で正典の完結を迎えます。

Challenges

一部の恋愛シーンは相互排他的です。ホワイトバードルートをスキップすると正典エンディングがロックされます。バロールの覚醒を見逃すとハードでバッドエンドになります。5年間のタイムスキップでショップの在庫と神社の祝福がリセットされるため、スキップ後の通貨は不足します。イーグルルートではホワイトバードの宿を完全にスキップし、恋愛シーンの機会を失います。イーグルルートではホワイトバードの宿を完全にスキップし、恋愛シーンの機会を失います。5年間のタイムスキップでショップの在庫と神社の祝福がリセットされるため、スキップ後の通貨は不足します。バロールの覚醒を見逃すとハードモードでバッドエンドになります。イーグルルートではホワイトバードの宿を完全にスキップし、カイとレダの恋愛シーンの機会を失います。

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